Message #7259
Sujet: Detecter collision entre deux Mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 29-10-2009 10:52:37 | capry |
Si je fais ça je vois que les deux me renvoie une chaine bizarre avec 0x[...] mais le [...] est différent pour les deux. Le collisionResponse->getCollisionNode() renvoi toujours "0x3fa71e4c" ou "0x3dc2d82d" (1 fois sur 2 en fait) alors que "node1" me renvoi "0xa6e8518". C'est grave docteur ? Comment corriger ça ?
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