Message #7254
Sujet: Detecter collision entre deux Mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-10-2009 09:14:12 | capry |
c'est bon j'ai résolu le problème, j'ai mis tout recompiler et ça à marcher ><. Je suis sur dev et des fois ça arrive qu'un recompilage du programme résolve les problèmes. Bien maintenant que je suis bien à la 1.6, il me reste maintenant à bien détecter les collisions. Seulement voilà, j'ai utilisé la méthode avec "getCollisionNode()" du "ISceneNodeAnimatorCollisionResponse" mais là lorsque je fais
Code c++ :La condition n'est jamais vraie =S. Même si les nodes entre en collision la condition ne va jamais se faire. C'est l'opposé de l'autre problème cette fois, lol. Peut-être ais-je mal définis la variable "collisionResponse" : Code c++ :Merci de m'aider encore pour ce problème... |
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