Message #7253
Sujet: L'équivalent des events de RPG Maker
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 27-10-2009 17:15:17 | Ilovechocolat |
J'ai trouvé LA solution, il parait que les langages de script (python, LUA, JASS ...(je compte prendre LUA)) peuvent se fusionner avec le C/C++ pour gérer les évents .
Après, il va falloir que je trouve un bon cour (déjà yen a pas sur le site du zero (mauvais début)), yen a surement un sur développez.fr (j'ai horreur de ces tutos mais je dois absolument apprendre ce stupide langage). |
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