Message #7249
Sujet: Problème d'héritage de ISceneNode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-10-2009 09:38:29 | Fol |
Mwai, je me disais bien que j'avais fait une erreur bête...
Je voulais que mon sceneNode puisse se déplacer et tourner dans son propre repère x-y-z, et non par rapport à un repère absolu fixe dans l'environnement (je ne suis pas très clair sans doute). Ce sceneNode est un mesh. Ce que j'ai jusqu'à présent est un node qui se déplace suivant x-y, avec les touches ZQSD, ce qui pose certains problèmes d'orientation. Mais je me suis rendu compte hier soir que en fait je m'embête à créer ma propre classe peut être pour rien parce que en fait je n'ai pas essayé de faire tourner mon node... et si ca se trouve cela résoudrait mon problème actuel. Je teste ca dès que j'ai trouvé comment faire tourner Irrlicht sous Windoze, mon Linux est sans internet en ce moment et c'est assez problèmatique Mais créer MySceneNode (MyMeshSceneNode ?) serait sans doute intéressant pour la suite. (Et même si ca ne me sert pas, au moins j'aurai eu ma vengeance sur cette classe !) |
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