Message #722
Sujet: Bug graphique avec la transparence
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 12-12-2006 21:27:26 | Aranoth |
Bonjour bonjour !
Depuis quelques temps j'ai un gros bug, bien embêtant. Voici ma scène sans transparence : (Cliquez pour agrandir) Et lorsque j'ajoute la transparence, tout foire. Si j'utilise l'alpha channel (en spécifiant la colorkey via Irrlicht), la texture disparait totalement, c'est ce qui arrive aux feuilles qui tombent vers le bas, en haut de la screen. Encore plus grave, lorsque j'utilise cette fois EMT_TRANSPARENT_ADD_COLOR, là c'est le drame. Ca va des polygones qui disparaissent (pourtant non affectés directement par cette transparence...) à des fragments de scène qui ne s'affichent plus (on voit la skybox à la place) et délimités par des petites dents. Pour illustrer le problème : (Cliquez pour agrandir) Je précise que j'ai la dernière version SVN d'Irrlicht, mais que ce problème est survenu il y a quelques temps déjà, je pense que c'est arrivé au passage d'Irrlicht 1.0 à 1.1 ... J'ai une NVidia geForce 4 Ti4200 avec les derniers drivers et Windows XP SP2. C'est un problème vraiment incapacitant, et toute aide serait la bienvenu. Merci EDIT : j'oubliais !! J'utilise le render OpenGL. |
| Création du message | 12-12-2006 21:09:00 | Aranoth |
Bonjour bonjour !
Depuis quelques temps j'ai un gros bug, bien embêtant. Voici ma scène sans transparence : (Cliquez pour agrandir) Et lorsque j'ajoute la transparence, tout foire. Si j'utilise l'alpha channel (en spécifiant la colorkey via Irrlicht), la texture disparait totalement, c'est ce qui arrive aux feuilles qui tombent vers le bas, en haut de la screen. Encore plus grave, lorsque j'utilise cette fois EMT_TRANSPARENT_ADD_COLOR, là c'est le drame. Ca va des polygones qui disparaissent (pourtant non affectés directement par cette transparence...) à des fragments de scène qui ne s'affichent plus (on voit la skybox à la place) et délimités par des petites dents. Pour illustrer le problème : (Cliquez pour agrandir) Je précise que j'ai la dernière version SVN d'Irrlicht, mais que ce problème est survenu il y a quelques temps déjà, je pense que c'est arrivé au passage d'Irrlicht 1.0 à 1.1 ... J'ai une NVidia geForce 4 Ti4200 avec les derniers drivers et Windows XP SP2. C'est un problème vraiment incapacitant, et toute aide serait la bienvenu. Merci EDIT : j'oubliais !! J'utilise le render OpenGL. |
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