Message #7200
Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-10-2009 19:32:15 | tmyke |
Ben niveau ressource, tu as raison, même si un cube ne représente pas non plus d'énorme quantité de données.
Pour ce qui est des coordonnées de texture, elles sont liées au meshbuffer, donc si tu les change, cela se répercutera sur tous les autres cube. A moins que quelqu'un ai une combine pour contourner ce problème... |
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