Message #7198
Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-10-2009 15:13:10 | tmyke |
En fait, pour éviter ce genre de soucis je passerais par un clonage, avec clonage du IMesh. Cela devrait assigner à chacun de tes
cube son propre MeshBuffer.... |
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