Message #7193
Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 17-10-2009 15:08:12 | tmyke |
J'ai mis une archive (cube.zip) sur le srveur, dans le repertoire files.
Tu as deux cubes, d'une taille de 1, le premier à un UVMap de 1 (en d'autre termes la texture se répète une fois sur chaque face), et le second un UVMap de 2 (dans ce cas la texture se répète 4 fois par face). |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 120 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |