Message #7193
Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-10-2009 15:08:12 | tmyke | J'ai mis une archive (cube.zip) sur le srveur, dans le repertoire files. Tu as deux cubes, d'une taille de 1, le premier à un UVMap de 1 (en d'autre termes la texture se répète une fois sur chaque face), et le second un UVMap de 2 (dans ce cas la texture se répète 4 fois par face). |
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