Message #7182
Sujet: Conseils sur la gestion des collisions... Moteur physique ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-10-2009 17:50:59 | tmyke |
En fait, je pense que pour quelques truc basic, les fonctions d'Irrlicht sont certainement très suffisantes. Par contre, dès que l'on à besoin de scenes un peu plus étoffées surtout couplé à une bonne précision ( par exemple des niveaux Quake3, de vastes terrains, etc...), alors passer par une lib tierce me semble une solution fort intéressante... |
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