Historique des modifications - Message

Message #7093

Sujet: Detecter collision entre deux Mesh.


Type Date Auteur Contenu
Création du message 09-10-2009 13:35:08 Hawk
J'ai eu ce problème aussi, en fait, il faut envoyer un pointeur vers ISceneNode constant pour que ça marche.
Donc juste avant, tu fais un const irr::sceneISceneNode* node= 0, et tu envoie le node comme paramètre.
Moi je l'ai fais et ça marche.

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