Historique des modifications - Message

Message #7093

Sujet: Detecter collision entre deux Mesh.


TypeDateAuteurContenu
Création du message09-10-2009 13:35:08Hawk
J'ai eu ce problème aussi, en fait, il faut envoyer un pointeur vers ISceneNode constant pour que ça marche.
Donc juste avant, tu fais un const irr::sceneISceneNode* node= 0, et tu envoie le node comme paramètre.
Moi je l'ai fais et ça marche.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
134 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed