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Message #7025

Sujet: Probleme de lenteur


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 07-10-2009 19:46:01 nabouill
RESOLUE

Salut à tous.

J'aurais quelques petites questions au sujet des différents types de formats que supporte Irrlicht.

Aujourd'hui j'ai un projet en développement qui ses vite trouver assez gourmand en FPS.

Du coup je me demandais si entre les formats b3d, X, 3ds, md2, obj... il y en avait des moins gourmands que d'autre.

De même pour les textures : jpg, bmp, tga, png...

Aussi, j'ai entendu parler d'une rumeur que de les scènes crées avec Irredit sur les quel on gère ensuite les collisions serait plus lente que les scènes directement codée ! Perso je trouve çà bizarre mais je me trompe peut-être. Quelqu'un est au courant ?

Merci a tous ++.
Création du message 30-09-2009 20:20:36 nabouill
RESOLUE

Salut à tous.

J'aurais quelques petites questions au sujet des différents types de formats que supporte Irrlicht.

Aujourd'hui j'ai un projet en développement qui ses vite trouver assez gourmand en FPS.

Du coup je me demandais si entre les formats b3d, X, 3ds, md2, obj... il y en avait des moins gourmands que d'autre.

De même pour les textures : jpg, bmp, tga, png...

Aussi, j'ai entendu parler d'une rumeur que de les scènes crées avec Irredit sur les quel on gère ensuite les collisions serait plus lente que les scènes directement codée ! Perso je trouve çà bizarre mais je me trompe peut-être. Quelqu'un est au courant ?

Merci a tous ++.

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