Message #7022
Sujet: N3xtD
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 30-09-2009 16:38:28 | tmyke |
L'adaptation est facile, il suffit d'écrire le header qui va bien et c'est tout. Et il n'y a pas de raison que cela ne roule pas. Donc facile pour LUA, Delphi, basic en tout genre, etc...
Cela fait un moment que n'est pas participé à un projet. Depuis que j'ai travaillé sur Eliza, puis Dreamotion3D, puis enfin N3xtD, j'ai pas mal décroché. (presque 5 ans déjà). Donc plus de demo sous la main. Sinon j'ai le plus souvent travaillé sur des projet Strategic game. Ma spécialité à l'époque était la construction des codes 3D (il n'y avais presque pas de moteur 3D clé en main), ainsi que le codage de l'IA
L'idée est bonne. Même si sous Irrlicht les vrai et bon projet de jeux ne sont pas légion, c'est d'ailleurs ce qui lui manque pas mal pour vraiment perser ... |
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