Message #6985
Sujet: [RESOLU] changer la vitesse de la camera
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 20-09-2009 22:18:36 | nabouill |
RESOLUE
Bonjour a tous. Je suis nouveau sur le forum, j'ai découvert Irrlicht il y a plusieurs semaines. J'essaye donc un peu tout avec et jusque là ça allait pas trop mal. Je developpe un petit FPS pour tester et je suis confronté a un petit problème que je n'arrive point a résoudre. je crée une camera FPS comme ça : ICameraSceneNode* myCamera = sceneMgr->addCameraSceneNodeFPS(0, 100.0f, 0.15f, -1, keyMap, 5, false, 0.4); puis un personnage qui a comme parent ma camera. Donc quand je déplace ma camera le perso se deplace en même temp et ça pas de problème. Le problème c'est que j'aimerais pouvoir faire ralentir la vitesse de déplacement de la camera ou bien la faire accelérer. (suivant si le perso cour ou marche par exemple). Mais j'ai beau chercher partout, je ne vois vraiment pas comment faire (sniff). Quelqu'un pourrait-il m'aider SVP. |
| Création du message | 17-09-2009 21:09:13 | nabouill |
RESOLUE
Bonjour a tous. Je suis nouveau sur le forum, j'ai découvert Irrlicht il y a plusieurs semaines. J'essaye donc un peu tout avec et jusque là ça allait pas trop mal. Je developpe un petit FPS pour tester et je suis confronté a un petit problème que je n'arrive point a résoudre. je crée une camera FPS comme ça : ICameraSceneNode* myCamera = sceneMgr->addCameraSceneNodeFPS(0, 100.0f, 0.15f, -1, keyMap, 5, false, 0.4); puis un personnage qui a comme parent ma camera. Donc quand je déplace ma camera le perso se deplace en même temp et ça pas de problème. Le problème c'est que j'aimerais pouvoir faire ralentir la vitesse de déplacement de la camera ou bien la faire accelérer. (suivant si le perso cour ou marche par exemple). Mais j'ai beau chercher partout, je ne vois vraiment pas comment faire (sniff). Quelqu'un pourrait-il m'aider SVP. |
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