Historique des modifications - Message

Message #6939

Sujet: Clouer un node sur le sol.


Type Date Auteur Contenu
Création du message 08-09-2009 12:07:15 TUpac
Salut je développe un game engine sur base Irrlicht que je connais depuis longtemps mais j'ai oublié pas mal de choses malheuresement.
Je voudrais que ma classe Joueur (contenant entre autres un node MD2), puisse rester collée sur le terrain définit à la création du perso. Pour cela j'ai une methode update() que je lance à chaque rendu. Elle récupère terrain->getHeight() et place l'axe Y du node à ce point.
Je fait bouger le node grace à un Animator Straight (ligne droite).
Le soucis est que quand je déplace le perso, il se place correctement quand je clique pour le déplacer, puis il n'est plus mis à jour et s'enfonce dans le terrain. Je penses que l'animator prend le pas sur l'update() mais ou placer correctement mon update pour que cela fonctionne??

Merci d'avance.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
118 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed