Message #6935
Sujet: NewtonCollision* et NewtonBodyGetCollision
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 06-09-2009 17:01:56 | Bedwynn |
Pour les collisions, j'utilise NewtonCreateConvexHull et avec ça, mes billes ne se comportent pas comme des billes c'est pour ça que je veux créer se rebond manuellement.
J'avais penser créer la collision avec NewtonCreateSphere, mais je n'ai pas trouver comment adapter les paramètres par rapport a ceux de mon modèle 3D qu'Irrlicht importe. En revanche, si tu sais comment faire pour que newton simule la physique en sachant que mon modèle est une bille, je suis preneur (peut-être du coter des materials ??) |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 106 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |