Historique des modifications - Message

Message #6935

Sujet: NewtonCollision* et NewtonBodyGetCollision


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-09-2009 17:01:56 Bedwynn
Pour les collisions, j'utilise NewtonCreateConvexHull et avec ça, mes billes ne se comportent pas comme des billes c'est pour ça que je veux créer se rebond manuellement.
J'avais penser créer la collision avec NewtonCreateSphere, mais je n'ai pas trouver comment adapter les paramètres par rapport a ceux de mon modèle 3D qu'Irrlicht importe. En revanche, si tu sais comment faire pour que newton simule la physique en sachant que mon modèle est une bille, je suis preneur (peut-être du coter des materials ??)

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