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Message #6934

Sujet: NewtonCollision* et NewtonBodyGetCollision


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-09-2009 15:33:35 tmyke

Bedwynn Ecris:

C'est pour ça que je cherchais une autre fonction et que je suis tombé sur NewtonBodyGetCollision, mais je ne sais pas si cette fonction peux convenir et comment traiter les éventuelles information contenue dans le retour de la fonction (un NewtonCollision*).

NewtonBodyGetCollision ne te donnera pas ce que tu cherches, il renvoi simplement le pointeur de l'objet NewtonCollision d'un body.

Sinon, question bête, pour vouloir créer un comportement physique manuellement, alors que Newton te fourni toutes les fonctions pour faire cela ?

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