Message #6927
Sujet: Décharger une scène IrrEdit ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 05-09-2009 23:10:41 | Gehogor |
En effet, c'est une très bonne idée, je l'ai codé immédiatement d'ailleurs, mais j'ai rencontré un problème. Les lumières placées dans la scène IrrEdit n'éclairent pas les objets ajoutés dans l'autre ISceneManager. (même dans le cas où le deuxième ISceneManager est créé comme clone "createNewSceneManager(true)"...).
En même temps, il sans doute normal que, lorsqu'on créé deux manageurs de scène différents, qu'ils réagissent de manière indépendante. Je vais voir si je peux trouver une astuce. Merci encore. |
| Création du message | 05-09-2009 17:29:36 | Gehogor |
En effet, c'est une très bonne idée, je l'ai codé immédiatement d'ailleurs, mais j'ai rencontré un problème. Les lumières placées dans la scène IrrEdit n'éclairent pas les objets ajoutés dans l'autre ISceneManager. (même dans le cas où le deuxième ISceneManager est créé comme clone "createNewSceneManager(true)"...).
En même temps, il sans doute normal que, lorsqu'on créé deux manageurs de scène différents, qu'ils réagissent de manière indépendante. Je vais voir si je peux trouver une astuce. Merci encore. |
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