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Message #6923

Sujet: Décharger une scène IrrEdit ?


TypeDateAuteurContenu
Création du message05-09-2009 12:46:05oli03
Peut être pourrais-tu alors utiliser plusieurs scenemanager : un pour les objets de IrrEdit et un autre pour les autres nodes.
C'était une de mes questions récentes.

Une fois que le scenemanager "principal" est créé :
m_IrrSceneManager_IrrEdit = device->getSceneManager()->createNewSceneManager(false);
m_IrrSceneManager_Autre = device->getSceneManager()->createNewSceneManager(false);

Et après tu peux les traiter séparément.

Le post en question : ici

Olivier

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