Message #6840
Sujet: Besoin de conseils pour un projet
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 29-08-2009 15:05:45 | Zoloom |
Bonjour à tous,
Voilà je vais faire une très rapide présentation de ma personne vu que c'est mon premier post. Je m'appelle Arthur et j'ai actuellement 19 ans. Je rentre cette année à l'IUT A Informatique de Lyon en Informatique. Depuis 4 ans je m'initie (enfin c'est relatif) à quelques domaines d'applications de l'informatique comme la programmation (surtout Web, mais j'ai fait du C++ et du Python) ou encore le graphisme 3D. J'ai récemment essayer Maya 3D et je suis tombé sous le charme. Je commence à faire quelques créations modestes. Je suis un peu touche-à-tout, je ne finit que rarement mes projets et je n'excelle dans aucun domaine particulier. Par contre j'ai des bases dans les domaines cités au dessus, et ça me rassure pour l'avenir (quand je vois des gens de mon âge faire des jeux en 3D je panique un peu ^^). Cette année donc je rentre dans le post-bac. J'appréhende un peu le contact social avec des personnes type "geek" que je vais sûrement croisé là-bas. Afin de me lier d'amitié avec des personnes partageant des passions communes, j'ai eu une idée, mais j'aurai besoin de vos conseils dans le domaine des projets. Je suis un grand fan des Final Fantasy et des RPG en général. Mais j'ai été très déçu par les récents opus (notamment Final Fantasy à partir du 12) et je ne retrouve plus les charmes des vieux opus comme Final Fantasy 7 et 8 par exemple. Une histoire très travaillée, un gameplay original, et un contenu important (je n'ai jamais plus passé 200 heures sur un RPG pour le finir à fond avec les jeux récents). Je regrette un peu ce temps, et j'ai toujours rêvé de créer mon propre RPG en essayant de revenir dans la tradition qu'ont délaissés à mon goût les RPG récents. J'entre donc à l'IUT et je sais que je trouverai du monde qui possédera des compétences informatique. Mon but serait de créer un RPG amateur (et modeste) avec des personnes de l'IUT. Le type de RPG que j'aurai en tête serait un tour-par-tour au niveau des combats, une histoire très travaillée si possible et des graphismes "simples" (on/je fera(i) le maximum). Le jeu serai codé avec Irrllicht si l'équipe serai d'accord. Il faudra des programmeurs, des graphistes et des musiciens. Je compte donc dans le courant de l'année poster une annonce dans un lieu fréquent de passage pour recruter. Mais je ne sais pas trop quoi demander...des personnes avec du niveau et risquer de n'avoir aucune réponse (les gens sont souvent trop modestes) ? Ou bien plutôt des débutants et avoir le risque de tomber sur des personnes n'ayant pas le bagage suffisant pour un projet, même modeste ? Si cela fonctionne et qu'une petite équipe se forme, quel type d'organisation adopter ? Participatif au risque de ne voir aucune décision sortir ? Ou alors nommer un chef de projet qui tranchera à chaque fois, mais qui risque de "vexer" certains membres qui n'adhèrent pas ? Ou alors, déconseillez-vous les projets IRL, et privilégier plutôt les développements online ? Désolé si tout ce que je dis semble flou (et désolé si j'ai donné un mal de tête à certains) mais j'aimerai avoir votre avis ou vos témoignages de vos projets étudiants. Tout serait bon à prendre pour essayer de faire naître ce projet qui me tient à coeur et que je me sens aujourd'hui capable d'assumer jusqu'au bout. Merci d'avance ! |
| Création du message | 29-08-2009 15:02:57 | Zoloom |
Bonjour à tous,
Voilà je vais faire une très rapide présentation de ma personne vu que c'est mon premier post. Je m'appelle Arthur et j'ai actuellement 19 ans. Je rentre cette année à l'IUT A Informatique de Lyon en Informatique. Depuis 4 ans je m'initie (enfin c'est relatif) à quelques domaines d'applications de l'informatique comme la programmation (surtout Web, mais j'ai fait du C++ et du Python) ou encore le graphisme 3D. J'ai récemment essayer Maya 3D et je suis tombé sous le charme. Je commence à faire quelques créations modestes. Je suis un peu touche-à-tout, je ne finit que rarement mes projets et je n'excelle dans aucun domaine particulier. Par contre j'ai des bases dans les domaines cités au dessus, et ça me rassure pour l'avenir (quand je vois des gens de mon âge faire des jeux en 3D je panique un peu ^^). Cette année donc je rentre dans le post-bac. J'appréhende un peu le contact social avec des personnes type "geek" que je vais sûrement croisé là-bas. Afin de me lier d'amitié avec des personnes partageant des passions communes, j'ai eu une idée, mais j'aurai besoin de vos conseils dans le domaine des projets. Je suis un grand fan des Final Fantasy et des RPG en général. Mais j'ai été très déçu par les récents opus (notamment Final Fantasy à partir du 12) et je ne retrouve plus les charmes des vieux opus comme Final Fantasy 7 et 8 par exemple. Une histoire très travaillée, un gameplay original, et un contenu important (je n'ai jamais plus passé 200 heures sur un RPG pour le finir à fond avec les jeux récents). Je regrette un peu ce temps, et j'ai toujours rêvé de créer mon propre RPG en essayant de revenir dans la tradition qu'ont délaissés à mon goût les RPG récents. J'entre donc à l'IUT et je sais que je trouverai du monde qui possédera des compétences informatique. Mon but serait de créer un RPG amateur (et modeste) avec des personnes de l'IUT. Le type de RPG que j'aurai en tête serait un tour-par-tour au niveau des combats, une histoire très travaillée si possible et des graphismes "simples" (on/je fera(i) le maximum). Le jeu serai codé avec Irrllicht si l'équipe serai d'accord. Il faudra des programmeurs, des graphistes et des musiciens. Je compte donc dans le courant de l'année poster une annonce dans un lieu fréquent de passage pour recruter. Mais je ne sais pas trop quoi demander...des personnes avec du niveau et risquer de n'avoir aucune réponse (les gens sont souvent trop modestes) ? Ou bien plutôt des débutants et avoir le risque de tomber sur des personnes n'ayant pas le bagage suffisant pour un projet, même modeste ? Si cela fonctionne et qu'une petite équipe se forme, quel type d'organisation adopter ? Participatif au risque de ne voir aucune décision sortir ? Ou alors nommer un chef de projet qui tranchera à chaque fois, mais qui risque de "vexer" certains membres qui n'adhèrent pas ? Ou alors, déconseillez-vous les projets IRL, et privilégier plutôt les développements online ? Désolé si tout ce que je dis semble flou (et désolé si j'ai donné un mal de tête à certains) mais j'aimerai avoir votre avis ou vos témoignages de vos projets étudiants. Tout serait bon à prendre pour essayer de faire naître ce projet qui me tient à coeur et que je me sens aujourd'hui capable d'assumer jusqu'au bout. Merci d'avance ! |
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