Message #684
Sujet: Animation 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-12-2006 12:40:37 | diOxy |
En fait, lors du calcul de rendu d'un film, on utilise la clustérisation. Je ne me souviens plus si blender permet ça. Mais quelques logiciels de rendu le font. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme : La clustérisation, c'est le partage d'une tâche (rendu, calcul, etc) entre plusieurs clusters (ordinateurs). Une société en suisse utilise un réseau de cluster de 900 pc en rack. Elle a préféré faire ce choix plutot qu'un mainframe monolithique. Mais là, on es TRES loin de irrlicht ou autre moteur 3d.
Je comprend aussi que l'on puisse confondre : Nous parlons tous de moteur 3d, moteur de rendu 3d, etc. En fait, on devrais parler de moteur de rendu 3d temps réel. |
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