Historique des modifications - Message

Message #6805

Sujet: probléme dans l'utilisation d'un shaders


Type Date Auteur Contenu
Création du message 25-08-2009 18:31:05 Aranoth
GLSL shader program failed to link
Vertex info
-----------
(0) : error C5052: gl_FragColor is not accessible in this profile

Tu es dans un vertex shader là, c'est normal que tu ne puisses pas assigner une couleur à un pixel (fragment)

gl_FragColor n'est disponible que pour les pixel shaders

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