Message #6769
Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 17-08-2009 16:48:49 | tmyke | C'est un problème de coordonnées de texture. Je me demande si tu n'a pas interet à faire ta propre routine de scaling des coordonnées de texture. L'exemple du cube est une bonne école et cela reste assez simple. Cela te permettrait de pondre un truc plus généraliste par la suite. non ? |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 293 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |