Message #6643
Sujet: Problême pour récupérer un Node après clic sur lui
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-08-2009 07:50:59 | tmyke |
Bon, je sais pas si cela peut aider, mais dans N3xtD, pour faire un test de picking j'utilise cette façon de faire:
Code c++ :Cela fonctionne, du moins jusqu'a preuve du contraire, et je n'ai pas de soucis de profondeur des mesh, il me selectionne toujours le mesh au premier plan. (j'utilise toujours la version 1.5.0 d'Irrlicht). a+ |
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