Historique des modifications - Message

Message #6637

Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification07-08-2009 16:16:22nico
Pour les textures, en cherchant comment les positioner dans la doc, je me suis rendu compte par hasard , qu'on pouvait scalé un IAnimatedMesh,
et du coup faire un makePlanarTextureMapping avec comme parametre l' IAnimatedMesh scalé.
Alors ça marche, mais j'ai des probleme de proportionalité entre mon IAnimatedMesh et mon IMeshSceneNode. j'essaye de voir si je peu en tirer quelque chose, autrement je fait comme t'a dit.

Bon en attendant je vais voir punbb et je repasse ce soir pour vous tenir au courant. A plus.
Création du message07-08-2009 16:15:58nico
Pour les textures, en cherchant comment les positioner dans la doc, je me suis rendu compte par hasard , qu'on pouvait scalé un IAnimatedMesh,
et du coup faire un makePlanarTextureMapping avec comme parametre l' IAnimatedMesh scalé.
Alors ça marche, mais j'ai des probleme de proportionalité entre mon IAnimatedMesh et mon IMeshSceneNode. j'essaye de voir si je peu en tirer quelque chose, autrement je fait comme t'a dit.

Bon en attendant je vais voir punbb et je repasse ce soir pour vous tenir au courant. A plus.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
98 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed