Message #6635
Sujet: texture qui se deforme lors d'un scale du mesh.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 07-08-2009 12:59:57 | nico |
Salut tmyke, oui j'ai lu ce tuto,c'est avec lui que j'ai fait mes premiers pas.
Je pensais qu'il fallait juste regler un parametre pour faire répéter la texture, mais bon tampis, je vais essayer de le faire manuellement. Merci pour ton aide. Au sinon pour le forum, pourriez vous ajouter la coloration syntaxique du code c++ ? Je sais pas si ce forum est facilement modifiable, mais ça serait cool, Enfin je veux pas vous embetter non plus. Dites moi si ça vous interresse. Encore merci. |
| Création du message | 07-08-2009 12:46:32 | nico |
Salut tmyke, oui j'ai lu ce tuto,c'est avec lui que j'ai fait mes premiers pas.
Je pensais qu'il fallait juste regler un parametre pour faire répéter la texture, mais bon tampis, je vais essayer de le faire manuellement. Merci pour ton aide. Au sinon pour le forum, pourriez vous ajouter la coloration syntaxique du code c++ ? Je sais pas si ce forum est facilement modifiable, mais ça serait cool, Enfin je veux pas vous embetter non plus. Dites moi si ça vous interresse. Encore merci. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 230 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |