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Message #6622

Sujet: Gérer une collision avec un Cube.


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 04-08-2009 14:02:44 Magun
ta pas du télécharger la bonne version, j'ai vérifier quand même mais la doc du site confirme bien se que dit tmyke 'addCubeSceneNode' renvoie bien un 'IMeshSceneNode*' hmm
tu peut toujours essayer un cast mais j'ai peur du résultat wink

pourtant ses comme ça depuis la 1.3 il me semble ...
Création du message 04-08-2009 14:02:10 Magun
ta pas du télécharger la bonne version, j'ai vérifier quand même mais la doc du site confirme bien se que dit tmyke 'addCubeSceneNode' renvoie bien un 'IMeshSceneNode*' hmm
tu peut toujours essayer un cast mais j'ai peur du résultat wink

pourtant ses comme ça depuis la 1.3 il me semble ...

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