Message #6620
Sujet: Gérer une collision avec un Cube.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-08-2009 10:11:18 | Kit-fisto24 | Toujours pas. Quand je met ceci: IMeshSceneNode *cube = smgr->addCubeSceneNode(1500); IMesh *mesh = cube->getMesh(); Il me remet: impossible de convertir de 'irr::scene::ISceneNode *' en 'irr::scene::IMeshSceneNode *'. |
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