Message #6617
Sujet: Gérer une collision avec un Cube.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-08-2009 04:28:03 | tmyke |
IMesh *mesh = cube->getMesh(); tout simplement, et tu as accès à le geométrie de ton cube...
Si bien sur, l'exemple 03-CustomSceneNode du package Irrlicht devrait te fournir les éléments pour y arriver sans soucis. Ou alors je n'ai pas compris ce que tu cherches. |
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