Historique des modifications - Message

Message #6617

Sujet: Gérer une collision avec un Cube.


TypeDateAuteurContenu
Création du message04-08-2009 04:28:03tmyke

Kit-fisto24 Ecris:

...donc pour que la caméra ne passe pas à travers le Cube. Mais j'ai beau chercher je ne trouve pas comment gérer une collision avec le cube car c'est un ISceneNode et qu'il n'a pas de Mesh.

IMesh *mesh = cube->getMesh(); tout simplement, et tu as accès à le geométrie de ton cube...

Kit-fisto24 Ecris:

D'accord je vais chercher mais il n'existe donc pas un moyen de créer une mesh a partir d'une Scenenode (à partir du cube)?

Si bien sur, l'exemple 03-CustomSceneNode du package Irrlicht devrait te fournir les éléments pour y arriver sans soucis. Ou alors je n'ai pas compris ce que tu cherches.wink

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
116 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed