Message #6617
Sujet: Gérer une collision avec un Cube.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 04-08-2009 04:28:03 | tmyke |
IMesh *mesh = cube->getMesh(); tout simplement, et tu as accès à le geométrie de ton cube...
Si bien sur, l'exemple 03-CustomSceneNode du package Irrlicht devrait te fournir les éléments pour y arriver sans soucis. Ou alors je n'ai pas compris ce que tu cherches. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 234 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |