Historique des modifications - Message

Message #6615

Sujet: Gérer une collision avec un Cube.


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification03-08-2009 21:28:44Magun
si tu n'utilise pas la svn non, car sur cette dernière il y a une class IGeometrieCeator, qui crée les formes primitives en mesh

enfin si ses possible en recuperant le mesh de ISceneNode avec getMesh() il me semble, se pendant tu est obliger de garder ton scène nodehmm
ah moins que se ne soit avec IAnimetedSceneNode ....
Création du message03-08-2009 21:26:58Magun
si tu n'utilise pas la svn non, car sur cette dernière il y a une class IGeometrieCeator, qui crée les formes primitives en mesh

enfin si ses possible en recuperant le mesh de ISceneNode avec getMesh() il me semble, se pendant tu est obliger de garder ton scène nodehmm
ah moins que se ne soit avec IAnimetedSceneNode ....

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