Message #6613
Sujet: Gérer une collision avec un Cube.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 03-08-2009 17:35:47 | Magun | si tu veut un truc qui tient la route utilise un moteur physique tel-que ode, bullet, physix, sofa ... et j'en passe sinon pour un truc simple tu a toujours la collision d'irrlicht dans les animator ... regarde la doc http://irrlicht.sourceforge.net/docu/hierarchy.html |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 116 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |