Message #6613
Sujet: Gérer une collision avec un Cube.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 03-08-2009 17:35:47 | Magun |
si tu veut un truc qui tient la route utilise un moteur physique tel-que ode, bullet, physix, sofa ... et j'en passe
sinon pour un truc simple tu a toujours la collision d'irrlicht dans les animator ... regarde la doc http://irrlicht.sourceforge.net/docu/hierarchy.html |
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