Message #6536
Sujet: Documentation explicite des concepts géométriques
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-06-2009 13:26:30 | knightking |
Bonjour,
étant novice dans le monde des modeleurs 3D, je souhaiterais savoir si il existe une documentation sur Irrlicht dans laquelle sont mis en relation les fonctions de transformation géométrique (setPosition(), setRotation(), ...) avec la géométrie réelle. En gros quelqu'un a-t-il pris le temps de faire une documentation à l'aide de schémas simples (représentation d'un repère orthonormé...) pour illustrer ces différents concepts ?! Parce qu'entre le repère de l'univers, celui d'un noeud, celui de sa caméra, savoir si c'est direct ou indirect... et les méthodes C++ qui y sont associées, il y a de quoi être perdu. D'autant que la documentation créée avec Doxygène n'est pas toujours très explicite ! Merci |
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