Message #6490
Sujet: Comme fonctionne le chargement de texture à partir d'un fichier 3DS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 10-06-2009 14:45:02 | knightking | La solution est simple, le fichier 3DS contient le nom des fichiers de textures, Or après analyse de ce fichier à l'aide de Khexedit, les fichiers ne possèdent pas, dans leur chemin relatif au fichier 3DS, le répertoire Ce qui implique que pour charger les textures, ces fichiers doivent directement se trouver dans le répertoire du fichier 3DS à savoir : |
| Création du message | 10-06-2009 14:44:29 | knightking | La solution est simple, le fichier 3DS contient le nom des fichiers de textures, Or après analyse de ce fichier à l'aide de Khexedit, les fichiers ne possèdent pas, dans leur chemin relatif au fichier 3DS, le répertoire Ce qui implique que pour charger les textures, ces fichiers doivent directement se trouver dans le répertoire du fichier 3DS à savoir : |
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