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Message #6446

Sujet: Surcharge du processeur


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Création du message23-05-2009 11:20:45tmyke
Irrlicht a un gros défaut, depuis ses origines d'ailleurs, il passe très peu par le GPU. Donc, cela implique forcement
que le moteur s'appuie donc fortement sur le CPU (même si la sortie de la version 1.5 tend à améliorer cela).
Résultat quand une appli basée sur Irrlicht tourne, elle s'octroie une grande partie des ressources disponible, et
c'est d'autant plus flagrant quand on dispose d'une machine simple coeur.

Après, pour améliorer le partage des ressources machines, quelle sont les solutions ? passer peut-être par du
multithreading, mais là, je ne suis pas assez velu dans ce domaine pour t'aiderwink

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