Message #6433
Sujet: Changer la texture d'une carte(belote) via une commande en plein rendu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-05-2009 19:30:58 | hsn87 |
Merci pour ta réponse tmyke! Je vais essayer cela et je vous en passerais le resultat! Je croyais que l'on avait besoin des shaders pour varier la texture d'un objet, mais je me suis trompé alors. Parcontre je ne comprend pas très bien le fonctionnement du paramètre 'level' de la methode 'settexture(,)'. Pourrais-tu m'y éclaircir un peu
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