Historique des modifications - Message

Message #6433

Sujet: Changer la texture d'une carte(belote) via une commande en plein rendu


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Création du message 08-05-2009 19:30:58 hsn87
Merci pour ta réponse tmyke! Je vais essayer cela et je vous en passerais le resultat! Je croyais que l'on avait besoin des shaders pour varier la texture d'un objet, mais je me suis trompé alors. Parcontre je ne comprend pas très bien le fonctionnement du paramètre 'level' de la methode 'settexture(,)'. Pourrais-tu m'y éclaircir un peu smile. Mon autre problème c'est que je n'arrive pas à charger une scène 3DS avec plusieurs texture(.bmp): cela est peut-être venue du fait que je ne manipule pas très bien la methode 'settexture(,)' !?!?

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