Message #6432
Sujet: Créer un plan de référence
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 08-05-2009 10:35:23 | dark calculator |
moi je ferais un getRayFromScreenCoordinates() on recupere une ligne et il te suffit de calculer son intersection avec ton plan(je suppose qu'une fonction existe) ou si ton plan est bien y=0, il suffit de prendre les coordonnées du point dont le y est 0.
EDIT : getIntersectionWithLine de plan3d calcul l'intersection il faut juste passer le vecteur directeur de la ligne et un point. il y a aussi getIntersectionWithLineLimited qui prends les deux extrémités de la ligne en argument a la place(peut etre mieu pour line3d) |
| Création du message | 08-05-2009 10:27:32 | dark calculator |
moi je ferais un getRayFromScreenCoordinates() on recupere une ligne et il te suffit de calculer son intersection avec ton plan(je suppose qu'une fonction existe) ou si ton plan est bien y=0, il suffit de prendre les coordonnées du point dont le y est 0.
EDIT : getIntersectionWithLine de plan3d calcul l'intersection il faut juste passer le vecteur directeur de la ligne et un point. il y a aussi getIntersectionWithLineLimited qui prends les deux extrémités de la ligne en argument a la place(peut etre mieu pour line3d) |
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