Historique des modifications - Message

Message #6429

Sujet: Changer la texture d'une carte(belote) via une commande en plein rendu


Type Date Auteur Contenu
Création du message 07-05-2009 20:23:38 tmyke
Ben en fait, c'est pas trop compliqué. Si tu as une forme de base, représentant la forme géométrique de tes cartes, il te suffis de changer la texture avec une texture
préalablement chargé, avec une instruction comme 'setTexture( level, ITexture). C'est tout. Pas vraiment besoin des shaders pour cela d'ailleurs.

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