Message #6429
Sujet: Changer la texture d'une carte(belote) via une commande en plein rendu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 07-05-2009 20:23:38 | tmyke |
Ben en fait, c'est pas trop compliqué. Si tu as une forme de base, représentant la forme géométrique de tes cartes, il te suffis de changer la texture avec une texture
préalablement chargé, avec une instruction comme 'setTexture( level, ITexture). C'est tout. Pas vraiment besoin des shaders pour cela d'ailleurs. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 166 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |