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Message #6428

Sujet: Changer la texture d'une carte(belote) via une commande en plein rendu


Type Date Auteur Contenu
Création du message 07-05-2009 20:08:09 hsn87
Est-que vous pourriez m'indiquer s'il y a un code sous Irrlicht pour gérer les events qui se chargent de changer la texture d'un objet(ex : couleur d'une voiture, customisation d'un personnage en plein rendu).
En bref un code pour manipuler la variation de texture d'un objet.
Mon but est en fait de minimiser le nombre de cartes à modeliser c-à-d je ne veux pas avoir 32 modèles 3d de cartes à modeliser, ne varier que les textures d'un nombre optimal de cartes éviterait une perte de temps big_smile.

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