Historique des modifications - Message

Message #6428

Sujet: Changer la texture d'une carte(belote) via une commande en plein rendu


TypeDateAuteurContenu
Création du message07-05-2009 20:08:09hsn87
Est-que vous pourriez m'indiquer s'il y a un code sous Irrlicht pour gérer les events qui se chargent de changer la texture d'un objet(ex : couleur d'une voiture, customisation d'un personnage en plein rendu).
En bref un code pour manipuler la variation de texture d'un objet.
Mon but est en fait de minimiser le nombre de cartes à modeliser c-à-d je ne veux pas avoir 32 modèles 3d de cartes à modeliser, ne varier que les textures d'un nombre optimal de cartes éviterait une perte de tempsbig_smile.

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