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Message #6422

Sujet: Souris & 3D


Type Date Auteur Contenu
Création du message 28-04-2009 15:48:06 capry
Ma "ligne3d" est bonne c'est sûr. Mais je doute plus du pointeur que j'envoie en deuxième argument : le "triangle".
Faut-il lui assigner une valeur avant ?

ITriangleSelector* triangle;
triangle3df triangleVector;
vector3df position(0,0,0);
m_sceneManager->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(ligne3d,triangle,position,triangleVector);

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