Message #6422
Sujet: Souris & 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-04-2009 15:48:06 | capry | Ma "ligne3d" est bonne c'est sûr. Mais je doute plus du pointeur que j'envoie en deuxième argument : le "triangle". Faut-il lui assigner une valeur avant ? ITriangleSelector* triangle; triangle3df triangleVector; vector3df position(0,0,0); m_sceneManager->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(ligne3d,triangle,position,triangleVector); |
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