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Message #6413

Sujet: Souris & 3D


TypeDateAuteurContenu
Création du message27-04-2009 16:59:35tmyke

Copland Ecris:

line3df ray = pScene->getSceneCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates(core::vector2di(MouseX,MouseY),pCamera);
pScene->getSceneCollisionManager()->getCollisionPoint(ray,blabla....)

Copland t'a donnée la réponse. La fonction getCollisionPoint te donne le position exacte de la collision sur ton objet.wink
Donc pas de soucis, zieute la doc sur cette fonction et tu trouveras ton bonheur.

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