Message #6403
Sujet: Souris & 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-04-2009 18:30:04 | capry |
Dans ce cas comment obtenir la fin de cette ligne ?
Pour la direction j'ai fais un truc comme ça (je veux juste avoir celle autour de l'axe y) : //"position" est la position du node et "point" est la position du point où s'est faite la collision rotation.Y=(point.Z-position.Z, point.Y-Position-Y)*180/math_PI Mais cette formule n'a pas l'air de marcher |
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