Historique des modifications - Message

Message #6380

Sujet: Utilisation d'un joystick


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-04-2009 22:02:31 dark calculator
Essaye donc sa :
Bon j'ai mis la borne 42 aléatoirement car sa me semble moin exotique que -32768 enfin change le commme tu pense que c'est bon je connais pas les joy.

if (event.EventType == irr::EET_JOYSTICK_INPUT_EVENT
            && event.JoystickEvent.Axis[1] > 42)
{
SEvent myevent;
myevent.EventType = EET_KEY_INPUT_EVENT;
myevent.KeyInput.PressedDown = true;
myevent.KeyInput.Key = KEY_UP;
device->postEventFromUser(myevent);
}
else if (event.EventType == irr::EET_JOYSTICK_INPUT_EVENT
            && event.JoystickEvent.Axis[1] < 42)
{
SEvent myevent;
myevent.EventType = EET_KEY_INPUT_EVENT;
myevent.KeyInput.PressedDown = false;
myevent.KeyInput.Key = KEY_UP;
device->postEventFromUser(myevent);
}

Mais sa ne devrait pas solutionné ton bug donne ton code pour voir pour le bug ou un backtrace

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