Historique des modifications - Message

Message #6378

Sujet: Utilisation d'un joystick


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-04-2009 15:34:15 dark calculator
a ouai sorry il faut construire un event avant :
SEvent myevent;
myevent.EventType = EET_KEY_INPUT_EVENT;
myevent.KeyInput.PressedDown = true;
myevent.KeyInput.Key = KEY_UP;
device->postEventFromUser(myevent);

J'ai jamais fais et j'ai la flemme de tester. Je pense qua sa marche mais je suis pas sur et il y aura surement des erreurs a la compilation et il faut rajouter les namespaces.

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