Historique des modifications - Message

Message #6367

Sujet: Souris & 3D


TypeDateAuteurContenu
Création du message22-04-2009 16:51:37tmyke
line3df ray = pScene->getSceneCollisionManager()->getRayFromScreenCoordinates(core::vector2di(MouseX,MouseY),pCamera);

Cette ligne se contante de transposer des coordonnées 2D sur l'écran (fournis par exemple par une position
d'un pointeur de souris) en une ligne 3D situé dans ton univers 3D.
Cette routine permet par exemple de préparer un test de picking.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
177 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed