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Message #6296

Sujet: Fichiers .B3D


Type Date Auteur Contenu
Création du message 05-04-2009 14:20:47 capry
Tiens aujourd'hui je me suis pris plein de bille de Paint-Ball dans la tête, ça à dû m'ouvrir les yeux XD, car à ce moment là j'ai eu une idée : pourquoi ne pas exporter les modèles et les texture au format B3D et n'exporter QUE les lumière. Du coup je charge ma map en *.b3d, et je charge EN PLUS mon fichier *.irr, ne contenant que les lumière (en gros je fait juste un loadScene(lumières.irr) ). Et voilà ma map, avec ses textures (pas de material on fera avec ^^) et les bonnes lumières au bon endroit. Voilà aucun où quelqu'un voudrait reprendre l'idée ;D .
Merci beaucoup à tous !

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