Message #6269
Sujet: Fichiers .B3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 02-04-2009 17:40:53 | capry |
Bonjour,
J'ai vu ici : http://www.irrlicht.fr/forum/viewtopic.php?id=561 que le format .B3D pouvait être pas mal pour insérer des modeles (dans mon cas c'est une map), c'est pourquoi j'ai tester et convertit ma map en .B3D . Mais lorsque je veux l'intégrée avec la ligne dans le post cité : IAnimatedMeshSceneNode* node = sceneManager->addAnimatedMeshSceneNode(0,sceneManager->getMesh("mesh.b3d")); Le compilateur me signal : no matching function for call to `irr::scene::ISceneManager::addAnimatedMeshSceneNode(int, irr::scene::IAnimatedMesh*)' Je me demandais donc comment l'intégrée. Si quelqu'un pouvait trouver une solution ce serait gentil : ), Merci d'avance Capry |
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