Historique des modifications - Message

Message #6269

Sujet: Fichiers .B3D


Type Date Auteur Contenu
Création du message 02-04-2009 17:40:53 capry
Bonjour,
J'ai vu ici : http://www.irrlicht.fr/forum/viewtopic.php?id=561
que le format .B3D pouvait être pas mal pour insérer des modeles (dans mon cas c'est une map), c'est pourquoi j'ai tester et convertit ma map en .B3D .
Mais lorsque je veux l'intégrée avec la ligne dans le post cité :

IAnimatedMeshSceneNode* node = sceneManager->addAnimatedMeshSceneNode(0,sceneManager->getMesh("mesh.b3d"));


Le compilateur me signal :

no matching function for call to `irr::scene::ISceneManager::addAnimatedMeshSceneNode(int, irr::scene::IAnimatedMesh*)'


Je me demandais donc comment l'intégrée.
Si quelqu'un pouvait trouver une solution ce serait gentil : ),

Merci d'avance

Capry

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
157 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed