Historique des modifications - Message

Message #6269

Sujet: Fichiers .B3D


TypeDateAuteurContenu
Création du message02-04-2009 17:40:53capry
Bonjour,
J'ai vu ici : http://www.irrlicht.fr/forum/viewtopic.php?id=561
que le format .B3D pouvait être pas mal pour insérer des modeles (dans mon cas c'est une map), c'est pourquoi j'ai tester et convertit ma map en .B3D .
Mais lorsque je veux l'intégrée avec la ligne dans le post cité :

IAnimatedMeshSceneNode* node = sceneManager->addAnimatedMeshSceneNode(0,sceneManager->getMesh("mesh.b3d"));


Le compilateur me signal :

no matching function for call to `irr::scene::ISceneManager::addAnimatedMeshSceneNode(int, irr::scene::IAnimatedMesh*)'


Je me demandais donc comment l'intégrée.
Si quelqu'un pouvait trouver une solution ce serait gentil : ),

Merci d'avance

Capry

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