Historique des modifications - Message

Message #6267

Sujet: C++ mes essais moteur de Terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 01-04-2009 19:03:45 tmyke

Magun Ecris:

j'utilise 16 quads contenant 16 face ... raisonnable donc ...

si tu entends par là que tu as fait un terrain->setValue(16,16,...) cela fait un terrain avec 131072 faces.

si effectivement tu as 16 quad de 16 faces, alors cela fait 256 faces, bien qu'en théorie ce n'est pas possible,
car même si tu écris 'terrain->SetValue(4,4,...) , cela fait 16 quad de 32 faces, donc 512 faces, ce qui est tout aussi léger.

wink

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