Message #6254
Sujet: C++ mes essais moteur de Terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 29-03-2009 15:52:36 | Magun |
impeccable merci
j'avais bien pigé le système des quads, mais quand a leur utilisation, j'ai pas trop approfondie ... ( j'ai pas trop cherché a vrai dire ) bref je m'en vais tester cela [EDIT] : sa semble marche mise a par la min d'attente pour la récupération de la géométrie, mais il semble y avoir un bug de la physique ... en debug pas de collision avec le terrain et sinon l'objet disparais a la rencontre du terrain ... ( du moins le premier a rencontré une collision sur tell point ) |
| Création du message | 29-03-2009 13:04:19 | Magun |
impeccable merci
j'avais bien pigé le système des quads, mais quand a leur utilisation, j'ai pas trop approfondie ... ( j'ai pas trop cherché a vrai dire ) bref je m'en vais tester cela [EDIT] : sa semble marche mise a par la min d'attente pour la récupération de la géométrie, mais il semble y avoir un bug de la physique ... en debug pas de collision avec le terrain et sinon l'objet disparais a la rencontre du terrain ... ( du moins le premier a rencontré une collision sur tell point ) |
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