Message #6210
Sujet: EntityManager + physique
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 20-03-2009 00:40:27 | Magun |
voila je présent se que je fait depuis quelques semaines
http://immortalgalaxy.free.fr/Download/EntityManager.rar je cherche comment avoir un rendue + rapide, car il m'arrive d'avoir 1fps si toute les entitys rentre en contacte ... et je sais pas trop comment surtout que si je rajoute le soft body, sa risque de pomper encore + Bon, ben donc j'att des critiques comme dire s'il vaut mieux passé par l'array de la physique ou par le std::list<> de l'entityManager pour le draw ... etc ou n'importe, tout se qui est nul, sert à rien, ou boff modif : trouver un petit réglage sympa qui me fait pas tomber en dessous de 16fps |
| Création du message | 19-03-2009 21:46:02 | Magun |
voila je présent se que je fait depuis quelques semaines
http://immortalgalaxy.free.fr/Download/EntityManager.rar je cherche comment avoir un rendue + rapide, car il m'arrive d'avoir 1fps si toute les entitys rentre en contacte ... et je sais pas trop comment surtout que si je rajoute le soft body, sa risque de pomper encore + Bon, ben donc j'att des critiques comme dire s'il vaut mieux passé par l'array de la physique ou par le std::list<> de l'entityManager pour le draw ... etc ou n'importe, tout se qui est nul, sert à rien, ou boff modif : trouver un petit réglage sympa qui me fait pas tomber en dessous de 16fps |
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