Message #6209
Sujet: setScale qui scale pas !
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 19-03-2009 11:56:41 | tft67 |
Bonjour.
J'ai un personnage qui doit être redimensionné. Cela marche sur une partie du programme, mais les lignes ci-dessous ne marchent pas : // Ca ca marche : std::vector <scene::IBoneSceneNode*> bones = fenetreModele->personnage->getTabBones(); irr::core::vector3df scale = bones[index]->getScale (); // index est le numéro du personnage. // Ca ca marche aussi . La valeur est bien lue. std::stringstream s; s << cb->value () ; s >> scale.Z; // Ca ca marche pu ! le nouveau "scale" n'est pas affiché bones[index]->setScale ( scale ); fenetreModele ->scaZ->text ( s.str().c_str() ) ; Quelqu'un a une idée ? Un paramètre à changer ? |
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