Message #6206
Sujet: Probleme de collision avec un mesh animé .b3d
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 17-03-2009 09:01:22 | Metallizer |
Salut !
J'ai moi aussi eu des petits soucis de collision au départ, essaye de voir (au cas où) pour redimensionner le ellipsoidRadius au moment où tu crées le collisionResponseAnimator (troisième paramètre de type vector3df), il faut qu'il épouse au mieux ton objet, considère ça comme une sphère dont tu modifie les dimensions. |
| Création du message | 17-03-2009 09:00:32 | Metallizer |
Salut !
J'ai moi aussi eu des petits soucis de collision au départ, essaye de voir (au cas où) pour redimensionner le ellipsoidRadius au moment où tu crées le collisionResponseAnimator (troisième paramètre de type vector3df), il faut qu'il épouse au mieux ton objet, considère ça comme une sphère dont tu modifie les dimensions. |
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